第65章 《潜水艇》成功接棒

2016-04-20 作者: 鸷鸟皴
第65章 《潜水艇》成功接棒

李怡炫点点头说道:“没错,《山脊赛车》的成本很高,市场部给我的建议是,每台《山脊赛车》的售价最好不要低于一万美元,我心里的价位是,交给批发商是每台12000美元,零售价是15000美元。”

“这就是我认为两者不会发生冲突的原因,”杜文轩接着解释道:“两款游戏的价格差距太大了,15000千美元的零售价,何况像北美这样特殊的市场,我相信很多商家根本就买不起的。”

李怡炫明白杜文轩的意思了,街机游戏最大的市场是在美国,其次是欧洲,再其次是日本。

但北美的市场跟欧洲和日本有很大的不同,哪里没有专门的街机电玩店,这是因为北美地广人稀才造成的这种现象,在北美街机最大的购买者都是像社区的便利店、加油站和汽车旅馆,当然电影院和超市为了吸引人气也会购买街机,超市还好一点,但电影院由于目前北美还没有形成后世成熟的多厅综合经营制度,因此电影院购买的街机很少。

在这样一种状况下,零售价高达15000美元的街机游戏,很难会像《太空侵略者》那样做到遍布世界每一个地方,到时候很多实力不够的街机运营商肯定会被挡在高昂的价格外面。

而《潜水艇》就不同了,它的价格相比《山脊赛车》要便宜不少,游戏的可玩性不低,绝大部分商家都买得起,相反公司现在应该担心的不是《山脊赛车》对《潜水艇》造成的冲击,真正的担心的是《山脊赛车》能否卖得出去,毕竟它的成本太高了。

另外,杜文轩还告诉他,《山脊赛车》的投币器的设置也有问题,它的设置跟《潜水艇》和《太空侵略者》一样,都是25美分就能玩一次,这对于一般街机来说没有问题,但对《山脊赛车》这样的体感游戏来说就不合适了。

因为《山脊赛车》价格昂贵,如果继续采用以前的那种25美分就能玩一次的投币方式,试问商家需要多少时间才能收回成本?如果这个时间太久,赚不了什么钱,他们还会购买吗?

“那你认为该怎么做更好?”在杜文轩一条条一道道的理由摆出来,李怡炫明白自己是欠考虑了,于是就问杜文轩怎么解决这个难题。

“举行一个新品发布会,把我们的代理商和街机营运商都召来,不光如此还要把那些游戏爱好者给请来,向他们展示我们的新游戏《山脊赛车》,只有玩家对我们的体感游戏产生了兴趣,那些商家肯定会购买的。至于在投币器设置方面,我建议以50美分玩一次设置最好。”

李怡炫说道:“这主意不错,《山脊赛车》价格昂贵,想要把它顺利推销出去,就要让玩家知道有这么一款游戏,新闻发布会是个不错的注意,你后面的一条我也赞同,那最好你认为什么时间举行发布会呢?”

杜文强想了想,说道:“我们没有做过产品发布会,没有相关的经验,这是德玛吉公司成立以来的第一场新闻发布会,如果成功以后肯定会有第二场、第三场……,因此为了慎重起见,因此我建议,我们的第一场新闻发布会时间不要搞的太匆忙,准备充分一点,到时候效果更好一点,两个月以后你看怎么样?”

两个月长了一点,不过考虑到这时德玛吉公司的第一场新闻发布会,以前又没有这样的经验,准备时间长一点无可厚非,只要有了第一次的经验,以后再举行这样的发布会就知道该怎么做了,效率也会提高,于是就同意了杜文轩的方案。

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就在德玛吉上下为公司的第一座飞机工厂的建设做着相关努力时,第二批德玛吉发出的三万台《潜水艇》街机搭乘香港出发的集装箱班轮运抵了洛杉矶。

这三万台街机在德玛吉北美分部的渠道网络运作下,迅速被销往北美的各个角落。

可这点数量的街机根本满足不了北美旺盛的市场需求,于是各地代理商纷纷向德玛吉北美办事处追加了更多的订单,于是21世纪的各个代工厂又变得忙碌起来,日夜不停地代工生产《潜水艇》的游戏基板,并把游戏烧录到基板上去。

瑞恩是洛杉矶东郊帕沙迪纳市的一个高中生,周末他父母去参加一位同事的婚礼只留他一个人在家。原本他准备用微波炉加了一下,冰箱里昨晚吃剩的披萨作为午餐。

但他在打开冰箱取食物时,不小心手一滑,整个披萨盒倒扣在地上。于是他只能出门去附近的一家小商店买一袋提子面包做午餐。

瑞恩还没有到商店的门口,就发现一大群人聚在那里,他立刻猜到店老板大鼻子杰克肯定又弄来了新游戏机。

“嗨,约翰逊,是有新游戏吗?怎么样酷不酷,有《太空侵略者》好玩吗?”瑞恩拍了拍另一个褐色头发青年白人的肩膀问到,这个约翰逊和他一样都是帕沙迪纳高中的学生。

挤在人群中的约翰逊回头一看,发现是自己同学,立刻点了点头:“这游戏太酷了!跟《太空侵略者》一样的好玩,对了忘了告诉你,这款游戏叫《潜水艇》和《太空侵略者》是同一家公司出的。“

瑞恩是《太空侵略者》的忠实拥趸之一,几个月下来《太空侵略者》哪怕是再好玩,他也感到腻烦了,现在听到有新游戏出来,而且听到这款新游戏是和《太空侵略者》同一家公司制作的,于是在好奇心的驱使下,瑞恩立刻加入到了排队的人群中,他要亲自试玩一下这款叫做《潜水艇》的游戏是不是像《太空侵略者》一样好玩,至于来买面包的初衷早已被他这个游戏迷暂时抛在脑后。

排了将近一个小时的队,瑞恩终于站在了《潜水艇》的街机前,此刻的他满脸的兴奋,已经完全沉浸在游戏之中。他的游戏水平只能算一般,第一次接触《潜水艇》由于不太习惯它的操作,因此在第二关的中段,就因为没有按时上浮导致潜水艇氧气耗尽就GameOver。

这时约翰逊在一旁问道:”怎么样,好玩吧?“

瑞恩拍了拍街机的操控台面板,又从口袋里掏出一枚二十五美分的硬币塞入投币孔,说道:“很不错游戏,跟《太空侵略者》一样棒,而且感觉游戏的画面比《太空侵略者》好了很多。”

这时旁边有一个金发少年说道:“我可是听说了,德玛吉公司换了个图形处理器,听说他们为了让游戏画面变得更好,就自己设计了一款全新的图形处理器,比以前的处理器强了很多倍。”

“哦,天啊,为了让游戏画面变得更好,就自己设计一款处理器,这得花多少成本?德玛吉公司太有心了,我决定了我以后就是德玛吉公司的粉丝了。”一边一个黑人男孩语带夸张的说道。

李怡炫没想到自己的一个下意识行为,居然赢得了玩家的好感,想当初他开发新的图形处理器的目的仅仅是为了提高游戏的画质,因为被后世众多3A游戏大作熏陶的他,实在是无法忍受这个时代游戏机低劣的画质。

没想到这一行为,正好迎合了欧美玩家玩游戏首看画面的喜好。

只要对欧美和日本游戏有所了解的人都知道,欧美的游戏首重画质,这是因为欧美的玩家都是画面党,他们判断一个游戏好不好,首先是看他的画质,其次才会考虑游戏好不好玩。

可日本等亚洲玩家就不同了,他们判断一款游戏号好不好,首先是看他的游戏性,特别是游戏的操控性更是他们关注的重点,如果游戏画面再好,操控体验太差,他们可不会认为这是一款好游戏,因此日本的游戏制造商非常注重游戏性,特别是在游戏操控设计上,更是简单、精准,这远不是现在欧美游戏比得了的。

而李怡炫这个下意识的行为,就正好迎合了东西方两者不同玩家的游戏偏好,选用新的图形处理器GPU和图形协处理器VPU组合,大大地提高了游戏的整体画质,从而迎合了欧美玩家重画面的喜好,对于游戏的操控和体验上,李怡炫也没有放松追求,《潜水艇》的操控简单、精准,任何玩家都很容易上手,适当的几个稍微复杂的技能设计,会让玩家感到游戏的趣味性大增,再加上游戏关卡设计才用的都是经过了多年检验的成熟设计,因此游戏想不受欢迎都不行。

要知道这个时候游戏关卡设计还处于原始阶段,根本就不成熟,而《潜水艇》在关卡设计上,除了《太空侵略者》外,无论在哪方面都完爆这个时代的所有街机游戏,不但如此,《潜水艇》还首次引入了剧情故事的设定慨念,每一个关卡都有他自己的故事,故事虽然简单,情节又非常的老套,但对这个时代还没有被剧情游戏洗礼的玩家根本来说,玩游戏就像在看一部小说,玩游戏就像在看一部电影,这种新颖的游戏方式,简直是无法抵挡。

第二局游戏,瑞恩坚持到第三关就再次失败。他得游戏策略游戏保守,很少会为了吃一个道具而下潜到海底。

瑞恩有些意犹未尽,却在后面其他人的催促下,有些不舍的让开了位置。每人每次可以投两枚硬币,这是玩游戏的人多时,大家约定俗成的做法。

准备重新排队的瑞恩突然感觉到肚子饿了,他抬手看了一下表,不知不觉从家里出来已经快两个小时了。瑞恩决定先去商店里买面包填饱肚子,顺便用电话通知一下他的死党艾伦,让他也赶紧过来。

类似的情形不断出现在北美的各个洲府和下面的各个市镇,《潜水艇》成功接过《太空侵略者》的接力棒,成为又一款世上最畅销的游戏,又一次俘虏了大批的游戏迷,全世界很多游戏迷成了德玛吉的忠实粉丝。

随着德玛吉公司对《潜水艇》游戏在市场上投放量越来越多,一股新的风潮迅速形成,玩家们爆发出的热情堪比半年前《太空侵略者》面世时的情形,而其他游戏公司纷纷开始惊呼狼来了。

与此同时,在街机的另一个大市场欧洲,德玛吉生产的欧版的《潜水艇》也开始在全欧洲的游戏厅铺开,紧接着《潜水艇》又在日本全面铺开,跟《太空侵略者》一样,《潜水艇》这款游戏让欧洲和日本的玩家也跟美国玩家一样迅速被《潜水艇》这款游戏所折服。

甚至许多拥挤吵杂、云烟缭绕的游戏房里还出现了一些军人的身影,他们很多都是潜艇兵,特意跑来玩《潜水艇》的。

而香港这个德玛吉公司大本营,则是《潜水艇》游戏最后才登陆的地方,半年前出现一幕再次在香港出现,并很快上了报端。

据香港《信报》报道,许多买菜和卖菜的师奶们反应,最近香港市面上五毫硬币奇缺,大家找换零钱时只能大量使用一毫和两毫硬币代替。

而《信报》的记者经过调查发现,造成五毫硬币奇缺的最大原因恰恰是,最近大量出现在香港游戏厅、酒吧和电影院的街机,其中最火爆的无疑就是《潜水艇》和《太空侵略者》,这两款游戏都是有名的吞币大魔王,每天沉淀了大量的五毫硬币。

从游戏机储币匣到游戏厅老板们拿去银行兑换成整钱,五毫硬币的流通速率大大降低,才会出现供不应求的现象。

对德玛吉来说,《潜水艇》的流行让公司接到的订单如雪花般飞来,许多代理商第一笔货还没接到手,就已经下了第二批订单。

21世纪的现有的代工厂的生产任务已经排到了年底。李怡炫又不得不寻找更多代工厂,而这一次他不打算在找21世纪的工厂了,他准备找港台的企业来接这个单子,不然老是这么两个时空的来回跑,李怡炫也挨不住啊,而且他的秘密也很容易暴漏。

最后在李超人牵线搭桥下,李怡炫把街机代工任务交给了香港的陆氏电子和宝岛的冠捷公司和一家新成立的宏碁这三家公司,为了达到了德玛吉的游戏基板要求,三家公司纷纷向日本订购了PCB印刷版生产线,可惜这个时候PCB板还属于高科技,更是日本电子企业目前赚钱的工具,因此日本企业拒绝了三家公司的订单。

最后还是李怡炫从21世纪搞来三套被企业淘汰的大型PCB印刷板生产线,才解决了三家公司的游戏基板生产问题。其后在未来的两年里,三家公司又从李怡炫哪里又分别引进了三套大型的PCB板生产线。

而李怡炫也没有想到是,这几套大型PCB板生产线给日本PCB产业带来了毁灭性的冲击,使得日本比原来的时空提前10年结束了PCB产业的黄金时代,他们不得不把PCB生产线给淘汰,像割肉一般把生产线低价转卖给港台和韩国的企业,这使得香港的电子产业迎来了新一轮的大发展。

此事过后,德玛吉公司也成了港台著名的电子装备供应商。他们不再向欧美和日本购买电子生产装备,需要的电子生产设备都会向德玛吉公司购买,因为德玛吉公司供应的设备不但质量好,性能稳定可靠,而且价格也比日本公司要便宜一些。

更关键是,他们能从德玛吉公司拿到很多市面上没有的非卖品,特别是维修保养这一块,德玛吉公司收费虽然也不算低,但且很公道,比起欧美和日本的设备供应商来说,实在是太有良心了,于是港台电子制造商纷纷改换门庭倒入了德玛吉的怀抱。

公司又多了一项赢利点是好事,但这可就苦了李怡炫,本来是想减轻自己的负担,才在这个时空香港寻找代理商,可令他没想到的是,他比以前跑得更勤了,不得已之下,李怡炫不得不在新界大量得买地,建设一座电子装备生产厂,以满足港台日益增长的各类电子生产装备的庞大需求。

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